Menos pantalla, más de todo lo demás.

Bloquea las distracciones, apuesta por ti
y deja que tus amigos lleven la cuenta.
Muy pronto en la App Store
Sussa
Sussa abierto en un iPhone, mostrando la clasificación de un reto

¿Quién necesita fuerza de voluntad
teniendo amigos?

Razón 01
La pantalla de bloqueo de una app en un iPhone
RAZÓN #01

No es cuestión de confianza

Sussa usa el bloqueo del propio móvil, la misma maquinaria que Tiempo de Uso.
Cuando una app está bloqueada, está bloqueada. Sin recordatorio amable que descartar.

Razón 02
Amigos en una mesa mirando a alguien que agarra su móvil
RAZÓN #02

Tu grupo está mirando

Cada desbloqueo es público para tu grupo. Ceder cuesta puntos, y todos lo ven. La vergüenza es un recurso renovable.

Razón 03
Alguien pagando la cuenta en un restaurante
RAZÓN #03

El que pierde, paga

Una cena, libros, café, la cuenta del bar, el derecho a presumir... Ustedes fijan la apuesta antes de empezar. Perder debe doler un poco, ¿no?

Tres pasos.
¡Y a jugar!

01

Crea un reto

Elige las apps a bloquear, cuántos días dura y qué debe el perdedor.

02

Invita a tu gente

Comparte un código o un enlace. Un toque y ya están dentro, sin buscar cuentas.

03

El último en pie gana

¿Necesitas echar un vistazo? Toma quince minutos y pierde puntos por ello.
Ve más allá de lo pactado y gana un bonus.

Las respuestas cortas.

Una app de tiempo de pantalla construida sobre la competencia en lugar de la culpa. Tú y tus amigos acuerdan bloquear las mismas apps durante unos días, y la app lo hace cumplir. Gana quien aguante más.

Mediante el bloqueo del propio sistema del móvil, así que aguanta aunque cierres Sussa. No es un recordatorio ni un aviso que puedas descartar.

No. Puedes hacer un reto en solitario y competir contra tu propio récord. Solo que funciona mejor cuando alguien te mira.

Tú eliges cómo caes: quince minutos que se vuelven a bloquear solos, o darlo por terminado. Cada opción cuesta puntos, y tu grupo ve el resultado. Nada cuenta entre la medianoche y las 6, así que dormir nunca se castiga.

Gratis para empezar, y cualquier función de pago se publicará aquí antes del lanzamiento. iPhone en el lanzamiento y Android después. El registro es por email, así que tu cuenta te acompaña.